oOo VnSharing oOo

Chào mừng đã đến với forum oOo VnSharing oOo.

Bạn chưa đăng kí (hoặc chưa đăng nhập) nên quyền lợi của bạn sẽ bị hạn chế. Việc đăng kí làm thành viên hoàn toàn miễn phí, sau khi đăng kí bạn có thể post bài, tham gia thảo luận, liên lạc với các thành viên khác qua hệ thống tin nhắn riêng, yêu cầu manga/anime... và rất nhiều quyền lợi khác. Thủ tục đăng kí rất nhanh chóng và đơn giản, hãy Đăng Kí Làm Thành Viên!

Nếu bạn quên mật khẩu, xin nhấn vào đây.

Nếu bạn gặp trục trặc trong vấn đề đăng kí hoặc không thể đăng nhập, hãy liên hệ với chúng tôi.
Go Back   oOo VnSharing oOo > Các Box Về Games > Games Offline > Tin tức - Thảo luận - Hướng dẫn

HD cho người mới | ĐĂNG KÍ VIP MEMBER: KHÔNG QUẢNG CÁO, KHÔNG CẦN POST BÀI ĐỂ DOWNLOAD!
Mua sắm bằng Rep! | VnSharing Shop   Facebook


VnSharing Moe Tour
[Event Hè] Upload Manga Nhận Ngay Rep Lớn


Trả lời
 
Ðiều Chỉnh Xếp Bài
  #1  
Old 20-07-2010, 23:38
Zhai's Avatar
Zhai Zhai is offline
Pawn
 
Phòng trưng bày huy hiệu
Tham gia ngày: 06-06-2008
Bài gửi: 248
Cấp Độ: 98
Rep: 4866
Zhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond reputeZhai has a reputation beyond repute

[Preview] Epic Mickey [WII]

Bài viết của nhóm darknight, Zhai thực hiện


Đây sẽ là game WII hay nhất năm? Hay chỉ là khoác lác? Các cộng tác viên của IGN AU chưa thể chắc chắn

Disney Epic Mickey chắc chắn là một trong những tựa game được nhắc tới nhiều nhất của E3 2010, và rất nhiều người sở hữu WII đã quả quyết đó là game được mong chờ nhất của hẹ máy. Mặc dù rất vui vì mọi người đều mong chờ tựa game này, nhưng tôi không rõ tại sao họ lại như vậy. Tôi muốn tin tưởng vào nó - và đương nhiên Warren Spector là một nhà thiết kế game rất giỏi - nhưng tôi vẫn chưa tìm thấy những điểm khiến tôi muốn chơi hết Epic Mickey. Tất cả những bản demo của game, chưa tính thời gian tôi đã chơi thử chúng tại E3, không cho tôi một ấn tượng đặc biệt nào. Vậy tôi đã bỏ lỡ điều gì? Thật khó nói, nhưng dưới đây là những nhận xét chính của tôi với Epic Mickey, dựa trên những gì đã được công bố cho tới bây giờ.

Bút vẽ và dung dịch tẩy rửa - một ý tưởng tốt nhưng chưa đủ

Một trong những điểm lôi cuốn nhất của Epic Mickey là chàng chuột có thể sử dụng bút vẽ để tạo nên các đồ vật từ khoảng không, và dùng chất tẩy rửa để xoá đi mọi thứ. Ý tưởng để cho một nhân vật hoạt hình như Mickey có khả năng vẽ là một ý tưởng đột phá, rõ ràng là như vậy, nhưng tôi vẫn thấy đặc điểm đó được áp dụng một cách qua loa, chưa có chiều sâu.

Không có gì đáng ngạc nhiên khi những năng lực này bị giới hạn, ví dụ, nếu người chơi muốn xoá toàn bộ thế giới trong game. Thật khó có thể phấn kích khi tìm thấy một vật dụng khi bạn xoá đi một phần của bức tường, vì nó là điều cơ bản của tìm kiếm. Rõ ràng năng lực này có thể khiến việc di chuyển trở nên thú vị - ví dụ như xoá và vẽ các bậc thang để vượt qua một mê cung, nhưng tất cả những gì chúng ta đã thấy cho tới nay chỉ là "xoá vật này để đi tiếp, vẽ thêm vật kia để đi tiếp". Thoạt đầu, những điều này có thể khiến người chơi thấy thú vị, tuy nhiên nó chỉ làm cho nhịp độ game chậm đi thay vì bổ sung thêm cho gameplay.

Tuy nhiên, chúng ta vẫn được thưởng thức nhiều điều về Epic Mickey, vì vậy có thể nhóm phát triển mới chỉ công bố những gì cơ bản nhất của cơ chế vẽ và xoá. Mong rằng sẽ có những trận đấu trùm mà người chơi phải xoá và vẽ cảnh vật để gây sát thương lên tên trùm, hay chúng ta cũng có thể dùng ngòi bút để tác động lên tên trùm đó. Và thật ra, một trong số những kẻ địch ở màn Skull Island là một con bọ có những lưỡi dao xoáy và có mai hình tách trà có thể bị tách rời nếu người chơi dùng chất xoá. Chúng tôi cần nhiều hơn những điều như thế.


Cơ chế vẽ và xoá có vẻ hấp dẫn, nhưng liệu người chơi có thể dùng nó một cách sáng tạo ?

Nhân tiện khi đang nói về kẻ địch, người chơi có thể tiêu diệt chúng bằng chất tẩy xoá hoặc vẽ thêm để chúng trở thành đồng minh tạm thời, và điều đó thật tuyệt. Điều đó có nghĩa những lựa chọn của người chơi có thể sẽ cho chúng ta những kết thúc khác nhau, và càng khiến cho chúng ta tò mò muốn biết cơ chế này sẽ được thể hiện như thế nào trong bản chính thức. Nếu không, người chơi sẽ làm bất cứ điều gì mình muốn mà không sợ ảnh hưởng đến kết thúc của game.

Camera và cách điều khiển rắc rối

Thật không may, khi chơi Epic Mickey tôi thấy hệ thống camera và điều khiển không được mượt mà lắm. Góc quay "thông minh" luôn cố di chuyển đến những khung cảnh đẹp nhưng không phải lúc nào cũng thành công - và thỉnh thoảng lại khiến người chơi bực mình khi đang chiến đấu. Kẻ thù sẽ luôn luôn tấn công người chơi, vì vậy bạn bị ép phải dùng D-pad để thay đổi góc quay và điều đó đương nhiên không hề dễ chịu. Ngay cả việc khoá mục tiêu cũng không thay đổi được gì bởi tầm nhìn của bạn vẫn hay bị ngoại cảnh che mất.


Cách bố trí các nút bấm trên Wiimote rất tệ cho những game truyền thống

Rickey Rouse – Sức mạnh của ngôi sao quan trọng ra sao?

Tất cả những tựa game được ra gần như liên tiếp thường dựa vào ngôi sao của chúng để thu hút sự chú ý thay vì dựa vào gameplay. Đương nhiên chúng ta không buộc tội Junction Point về việc đó - đương nhiên Warren Spector tin tưởng tuyệt đối vào dự án này, nhưng tôi không thể không nghĩ rằng sự thồi phồng này là nhờ nhân vật chính của game. Phải chăng Epic Mickey không để lại ấn tượng cho tôi bởi vì Mickey chưa đi vào nền văn hoá của Australia theo cách đã từng làm với nước Mỹ ? Và vì vậy tôi không hề có tình yêu với Mickey ? Có phải một phần sức hút của Mickey là do sự luyến tiếc của mọi người ?

Chắc chắn các fan sẽ rất vui khi chơi tựa game này. Bởi nó được đặt trong một thế giới nơi tất cả các nhân vật và địa điểm đã bị Disney quên lãng tồn tại. Nhóm phát triển game đã rà soát 80 năm lịch sử của Disney để tìm ra những thứ đưa vào game, từ nhân vật cho đến những phương tiện cũ của Disneyworld. Thật sự, thiết kế của những vật thường thấy như đèn đường và các thùng gỗ cũng được dựa vào những thiết kế cũ của Disney.


Tất cả mọi thứ trong Travel Zone được dựa theo những tập phim kinh điển khác nhau về Mickey

Thật tuyệt vời vì game đã chứa hết tất cả những điều của Disney, nhưng gameplay tốt sẽ còn nâng cao giá trị của game hơn. Một điều nữa - màn chơi Steamboat Willie 2D theo kiểu platform. Nó trông rất đẹp, hệt như bộ phim hoạt hình mà nó được dựa theo, và đó chắc chắn là một cách hiệu quả để kết nối game với quá khứ của Mickey, khiến cho tôi không thể không nghĩ rằng gameplay chỉ để cho có. Sự cuốn hút của việc tái tham quan di sản của Mickey sẽ là không đủ với một số người trong số chúng ta, và tôi đã chơi quá đủ những game platform thất bại.

Skull Island? Trông giống như vùng đất buồn tẻ hơn.

Phong cách đồ hoạ của Epic Mickey đứng số một trong vài điểm. Chúng tôi rất thích những đoạn cắt cảnh đầy phong cách, chúng tôi thích màn chơi Steamboat Willie, chúng tôi thích nét vẽ phóng đại lên Mickey và kẻ thù, và chúng tôi khám phá rằng trò chơi đi theo khuynh hướng hoạt hoạ "đen tối" hơn bạn tưởng khi nghĩ về tựa game này ... nhưng khi nói đến thiết kế tổng thể ở 2 khu vực chính, đây không phải là một tựa game đặc biệt cuốn hút.


Các đoạn cắt cảnh có chất lượng rất tốt

Điều này một phần là do hệ máy Wii - sẽ khó hơn nhiều nếu bạn muốn làm cho game trông đẹp ở hệ máy này so với các hệ máy console mạnh mẽ, nhưng những game như Super Mario Galaxy 2 và Metroid Prime 3: Corruption đã chứng minh khi được thiết kế cẩn thận thì các game trên hệ Wii đều có thể có một vẻ ngoài lộng lẫy. Trong tựa game Mario Galaxy 2, Nintendo sử dụng flat-shaded texture ( tạm dịch là vân bóng phẳng ) và màu sắc sinh động; còn Metroid Prime 3 dùng màu sắc để làm nổi bật lên một thế giới đầy những bề mặt chi tiết cộng với thiết kế kiến trục đậm chất nghệ thuật và kỳ vĩ. Trong khi đó, màn chơi Skull Island chỉ là một màu xám xịt. Hầu như không có gì làm cho vẻ ngoài của màn chơi này hấp dẫn. Đương nhiên, hòn đảo chính ở trung tâm có hình dạng như một chiếc sọ người, nhưng toàn bộ màn chơi chỉ gồm toàn những gờ đá, bậc đá xấu xí và những con tàu xấu xí. Có lẽ những màn chơi khác sẽ để lại dấu ấn hơn, nhưng tại sao bản demo lại đưa ra màn chơi này ?


Một màn chơi với thiết kế thật sự không mấy ấn tượng

Cách chơi sẽ chiếm một phần quan trọng - Mong là như vậy

Còn tệ hơn nữa, tôi không hề thấy thú vị khi chơi màn Skull Island. Gạt vấn đề điều khiển và góc quay sang một bên, không có gì hấp dẫn trong việc thiết kế màn chơi, và cách chơi vẫn như bao game platform khác mà chúng ta vẫn thường thấy : nhảy từ bậc này sang bậc khác, thu thập/ kích hoạt vài ba thứ này. Chiến đấu với kẻ địch có lẽ là trải nghiệm có một không hai, người chơi chỉ có một vài cách và những cách này đều rất hung hăng. Shotgun màu vẽ ? Tuyệt vời. Nhưng rất khó để đi hết game nếu không có điều gì thú vị để chúng ta thưởng thức.

Hãy coi như, chúng ta chỉ thấy một phần nhỏ của game, và nếu cốt truyện của game hay và nếu những lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đến kết cục của game, Epic Mickey vẫn có thể trở thành một tựa game hấp dẫn. Chúng ta vẫn phải đợi trong khi cốt truyện vẫn là điều cần bàn, nhưng nhóm phát triển đang đề cập rất nhiều đến việc những lựa chọn của bạn sẽ thay đổi game ra sao. "Đến cuối game", Spector phát biểu tại E3, " chúng tôi mong mỗi người chơi cảm thấy các bạn đã có một trải nghiệm không ai có, dựa vào lựa chọn của mình và kết cục của lựa chọn đó".


thật sự ảnh hưởng nếu mình hoà tan tên này ?

Điều này có nghĩa thế nào ? Có lẽ cả game là một lựa chọn khi bạn cân nhắc chỉ cần hoàn thành nhiệm vụ của Mickey hay nên giúp đỡ mọi người trên hành trình của mình. Đại loại như " mình có nên làm nhiệm vụ phụ không? ". Và theo những gì đã được công bố, bạn còn có thể quyết định mình hoàn thành những nhiệm vụ đó theo cách nào nữa.

Ví dụ, ở màn chơi Skull Island, nhiệm vụ chính của người chơi là nâng thuyền của Smee lên ( bằng cách xoá 3 mỏ neo đi ), nhưng còn có một nhiệm vụ phụ nữa là tắt cỗ máy Beetleworx biến lũ cướp biển thành robot. Bạn có 2 lựa chọn là dùng bút sẽ để đảo ngược cỗ máy lại và biến lũ robot trở lại thành cướp biển, hoặc dùng dung dịch tẩy xoá để phá huỷ cỗ máy, nhưng không thể cứu lũ cướp biển. Nhưng rõ ràng lựa chọn này không phải là điều mọi người muốn làm.

Một ví dụ nữa của việc quyết định của người chơi sẽ ảnh hưởng về sau này là cách các nhân vật sẽ đối xử với bạn trong các Quest Zone ( khu vực bạn sẽ nói chuyện với các nhân vật và nhận nhiệm vụ ), nhưng chúng tôi chưa thấy điều đó thật sự có ý nghĩa. Spector đã nói nó sẽ ảnh hưởng đến việc các nhân vật có nói với bạn hay không, vì vậy mong rằng điều đó sẽ tác động lên gameplay. Điều đó còn quyết định đến kết thúc của các nhân vật khác nhau và cả Mickey nữa, vì vậy cốt truyện đã đủ hấp dẫn.


Nên đổ đầy bình nào ?


Vẫn còn nhiều điều mà chúng ta chưa được chứng kiến, vì vậy mong rằng Epic Mickey sẽ là một tựa game kinh điển đúng như nhiều người mong đợi.
Cam Shea - IGN AU
20/10/2010 - Australia

thay đổi nội dung bởi: ryankog, 23-07-2010 lúc 18:34
Trả Lời Với Trích Dẫn
  #2  
Old 21-07-2010, 09:17
thang2410199's Avatar
thang2410199 thang2410199 is offline
Our hearts are connected !
 
Lover
Celestia
Phòng trưng bày huy hiệu
Huy hiệu cấp 2: Pyro Jack Crystal Billionaire Victory Eagle 
Battle City Duel Disk Battle City Duel Disk Black Version Battle City Alpha Duel Disk Battle City Alpha Duel Disk Black Version 
Tổng số huy hiệu: 35
Tham gia ngày: 31-10-2007
Bài gửi: 7,692
Cấp Độ: 545
Rep: 26475
thang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond repute
thang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond reputethang2410199 has a reputation beyond repute

Gửi tin nhắn qua Yahoo chat tới thang2410199 Gửi tin nhắn qua Skype™ tới thang2410199
Trên Wii năm nay đợi mỗi cái này thôi rep nào
__________________
Trả Lời Với Trích Dẫn
  #3  
Old 21-07-2010, 18:06
Virgil's Avatar
Virgil Virgil is offline
Legal Citizen
 
Tham gia ngày: 14-07-2009
Bài gửi: 43
Cấp Độ: 1
Rep: 0
Virgil là vô danh tiểu tốt

ko có Wii
Trả Lời Với Trích Dẫn
Trả lời

Bookmarks & Social Networks


Ðiều Chỉnh
Xếp Bài

Quyền Hạn Của Bạn
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt

Chuyển đến


Múi giờ GMT. Hiện tại là 09:58.

Bản quyền oOo VnSharing Group oOo © 2007 - 2012
Vui lòng ghi nguồn VnSharing.net khi bạn dùng các bài viết của site. LIÊN HỆ QUẢNG CÁO: 0945255655. Mail: hyutars@gmail.com
Powered by: vBulletin Copyright © by 2000-2013, Jelsoft Enterprises Ltd.