![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Chào mừng đã đến với forum oOo VnSharing oOo. Bạn chưa đăng kí (hoặc chưa đăng nhập) nên quyền lợi của bạn sẽ bị hạn chế. Việc đăng kí làm thành viên hoàn toàn miễn phí, sau khi đăng kí bạn có thể post bài, tham gia thảo luận, liên lạc với các thành viên khác qua hệ thống tin nhắn riêng, yêu cầu manga/anime... và rất nhiều quyền lợi khác. Thủ tục đăng kí rất nhanh chóng và đơn giản, hãy Đăng Kí Làm Thành Viên! Nếu bạn quên mật khẩu, xin nhấn vào đây. Nếu bạn gặp trục trặc trong vấn đề đăng kí hoặc không thể đăng nhập, hãy liên hệ với chúng tôi. |
|
||||||
VnSharing Moe Tour
[Event Hè] Upload Manga Nhận Ngay Rep Lớn
![]() |
|
|
Ðiều Chỉnh | Xếp Bài |
|
#1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[Main series] Final Fantasy IV
Mời bạn xem phiên bản mới hơn tại link này Click vào ô seach ở banner để tìm bài mình muốn. Bản quyền thuộc về vnsharing, muốn sao chép lên forum khác phải hỏi mod box. Trans: longvh Trình bày: Hiền Thục + dungmap07 Nguồn: finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_IV ![]()
Final Fantasy IV là tựa game thứ tư trong loạt game Final Fantasy. Bản game đầu tiên được ra đời trên hệ máy Super Nintendo Entertainment, sau đó còn được tái bản lại và ra mắt trên PlayStation, WonderSwan Color, GameBoy Advance và Nintendo DS. Game cũng được ra mắt trên thị trường Bắc Mỹ dưới cái tên Final Fantasy II. Sự thay đổi số thứ tự này khiến cho game Final Fantasy VI trở thành Final Fantasy III, dẫn tới đôi chút hiểu lầm khi game Final Fantasy VII (Vẫn giữ nguyên con số VII) trên hệ PlayStation được ra mắt. Một phụ bản, Final Fantasy IV: The After Years, được phát hành trên hệ mobile phone tại Nhật vào tháng 2 năm 2008. Một bản khác được đưa ra trên hệ thống WiiWare tại US vào ngày 1 tháng 6 năm 2009. Gameplay
Trong trận chiến, mỗi nhân vật đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng, bao gồm cả sức mạnh phép thuật hay những năng lực đặc biệt khác, điều này tùy vào job của họ. Tương tự với những tựa game Final Fantasy khác, càng kiếm được nhiều kinh nghiệm trong các trận chiến, các nhân vật trong game sẽ học thêm được những kỹ năng. Phép thuật được phân ra làm bốn hướng rõ ràng, gồm có White Magic, Black Magic, Summon Magic của Rydia (trong phiên bản SNES là Call), và một dạng phép thuật tấn công và hỗ trợ đặc biệt chỉ mình Edge sử dụng là Ninjutsu. Đáng chú ý ở đây là có nhiều quái vật sử dụng chiêu thức dạng “ăn miếng trả miếng”. Nhờ đó, nếu cả 5 nhân vật của bạn tấn công một con quái vật sở hữu khả năng này, nó sẽ trả đòn bằng 5 đòn đánh của chính nó. Ví dụ điển hình là Behemoth. Rất may là cái nguyên tắc khó chịu này đã biến mất trong các tựa game Final Fantasy tiếp theo. Vì nó mà bạn sẽ phải đau đầu mệt óc sắp xếp cả nhóm để tìm ra nhân vật hoặc là có thể một hit là đi đời con quái, để nó sẽ chẳng kịp phản đòn lại nữa, hay ít nhất là kiếm một nhân vật có những đòn tấn công vào dạng chấp nhận được. Vụ xếp đặt vị trí cũng là một vấn đề lớn trong game. Bạn phải lướt qua cả nhóm hai lần trước khi có khả năng chọn lựa một nhân vật mình muốn. Điều này cũng là do thanh ATB; cho dù thanh ATB của một nhân vật đã đầy, bạn vẫn có thể lướt qua cả nhóm hai lần trước khi dùng nhân vật đó. Phép thuật có thể được sử dụng bởi 8 trên tổng số 12 nhân vật có thể điều khiển được trong game (Kain, Edward, Yang và Cid không thể sử dụng magic), các phép thuật mới có thể học được sau khi đạt tới một cấp độ cho trước hay qua những sự kiện được định sẵn trong câu chuyện. nhờ đó mà hệ thống xây dựng kỹ năng trong Final Fantasy IV được coi là đơn giản nhất trong toàn bộ series. Điều này có phần giống với cách mà Clerics học được phép thuật trong D&D, và khác với việc học phép trong phiên bản Final Fantasy nguyên thủy, trong đó pháp thuật học được cũng giống với cách các pháp sư mua phép trong D&D. Khác với phiên bản Final Fatasy gốc, người chơi gần như không cần phải kiếm đủ kinh nghiệm hay đủ level để có thể dễ thở hơn trong khu vực tiếp theo. Nhịp độ của game đồng đều hơn nên người chơi có thể thoải mái tiến sang khu vực kế tiếp miễn là họ không dùng escape lên quá nhiều trận đấu gặp phải. Nhân vật Bài chi tiết: Danh sách các nhân vật trong Final Fantasy IV Cốt truyện Cảnh báo có spoil: phần này sẽ tiết lộ những tình tiết xuyên suốt game, nếu bạn không muốn xem thi ấn VÀO ĐÂY
Quốc gia hùng mạnh nhất thế giới, Đế Chế Baron, bắt đầu sử dụng lực lượng không quân hùng mạnh nhất của mình, hạm đội Red Wings, và đội quân Dark Knight để tấn công những quốc gia khác nhằm tìm kiếm bốn viên Crystal, mỗi viên ứng với một nguyên tố cơ bản. Cecil Harvey, một Dark Knight và là thống soái của hạm đội Red Wings, bắt đầu đặt câu hỏi về động cơ của nhà vua sau vụ cướp đoạt Water Crystal từ ngôi làng pháp sư ở Mysidia. Trong khi chất vấn nhà vua, Cecil bị tước bỏ mọi ân sủng cùng chức vị và, cùng với một người bạn, Dragoon Kain Highwind, được gửi đi chuyển một cái hộp đến làng Sương mù. Trước khi bắt đầu lên đường, Cecil được tiếp thêm sức mạnh từ những lời động viên của White Mage Rosa Joanna Farrell, một người bạn tri âm đã dành cho anh tình cảm vượt trên cả tình bạn, và Cid Pollendina, kỹ sư chuyên về Airship của Baron đồng thời đối với Cecil cũng không khác nào một người cha. Vừa đặt chân đến làng Sương Mù, chiếc hộp phát nổ và hủy diệt toàn bộ ngôi làng đồng thời giết hại hầu hết cư dân trong đó. Cecil và Kain tìm ra một bé gái còn sống sót là Rydia. Cecil quyết định sẽ mang cô bé theo nhưng Rydia bất ngờ summon Titan và Kain bị mất tích. Cecil, với lòng căm giận Baron và Red Wings, đã tự đặt ra cho mình nhiệm vụ phải ngăn cản họ. Trên đường trở về Baron, Cecil gặp lại Rosa, giờ đây đang bị Cơn sốt sa mạc (Desert Fever) hành hạ; anh còn gặp được Tellah, vị pháp sư già; Edward Chris von Muir, vị hoàng tử nhát gan và cũng rất tình cảm của Damcyan; và một võ sư mạnh mẽ ở Fabul, Yang Fang Leiden. Cecil cũng chạm trán với Kain đang trên đường cướp đoạt những viên Crystal còn lại cho Baron. Một người đàn ông tên Golbez xuất hiện ngay sau khi Kain thất bại trong việc hạ gục Cecil. Một cuộc đụng độ nổ ra và Rosa bị Golbez bắt cóc. Cả nhóm nhanh chóng nhận ra rằng Golbez đang điều khiển Kain cùng với cả đế chế Baron để có thể đoạt được những viên Crystal. Sau một cuộc chạm trán với thủy quái Leviathan, Cecil bị đánh dạt vào bãi biển gần Mysidia, tại đây anh đã phải sám hối vì những hành động trước đây bằng cách trở thành Holy Paladin. Cũng tại đây anh gặp gỡ cặp pháp sư tập sự Palom và Porom, sau đó đã theo sát và hướng dẫn anh trong cuộc hành trình lên đỉnh Ordeals. Tellah sau đó cũng nhập nhóm khi đang trên đường tìm kiếm sức mạnh của Meteor, và rồi sau hai lần chiến đấu với quỷ Scarmiglione, Cecil đã vượt qua cái bóng của chính mình để trở thành một Paladin. Tellah cũng nhớ lại được phép thuật của bản thân và học được Meteor, tuy hiện tại vẫn chưa thể sử dụng.
Trên mặt trăng, Cecil gặp Fusoya, ông đã giải thích cho anh và mọi người rằng mình là hậu duệ của một tộc người có tên Lunarian, họ từng sống trên một hành tinh mà sau đó đã bị phát nổ để hình thành một vành đai thiên thạch. Cha của Cecil, Kluya, có nhiệm vụ bảo quản các viên Crystal trên mặt đất vì chúng có liên hệ với những viên Crystal trên mặt trăng, nơi lưu giữ suy nghĩ của những người Lunarian, đồng thời cũng truyền bá cho con người những công nghệ hiện đại như airship. Tuy vậy một số người Lunarian, dẫn đầu bởi Zemus, âm mưu xóa sổ toàn bộ sự sống trên hành tinh để làm nơi trú ngụ cho dân tộc mình. Cả nhóm cũng nhận ra rằng Zemus mới là kẻ chủ mưu đang thao túng cả Golbez lẫn Kain, và hắn đang âm mưu sử dụng Crystal để hồi sinh một người máy khổng lồ, Giant of Babil, đó mới là dã tâm thật sự của hắn.
Cùng với Fusoya, có khả năng trung hòa trường lực của Giant of Babil, Cecil trở về mặt đất và phát hiện ra gã người máy khổng lồ đã sống dậy. Cả thế giới, gồm cả những cựu thành viên trong nhóm Edward, Cid, Yang và cặp sinh đôi Palom và Porom cũng tham gia vào cuộc tấn công. Sau khi sử dụng chiếc airship của Cid để xuyên thủng giáp bảo vệ của con robot, cả nhóm tiêu diệt lũ quỷ Archfiend và phá hủy CPU của con robot. Đúng lúc đó, cả nhóm lại phải đối đầu với Golbez. Fusoya đã vô hiệu hóa phép thuật của Zemus và giải phóng cho Golbez và Kain. Trong đoạn hoạt cảnh sau đó, Cecil khám phá ra rằng Golbez thực ra là anh trai anh. Fusoya và Golbez trở lại mặt trăng nhằm hạ gục Zemus, đồng hành cùng với nhóm Cecil. Sau trận chiến ở Tâm mặt trăng (Moon Core), Fusoya và Golbez hạ được Zemus nhưng mọi người nhanh chóng nhận ra cái chết của hắn lại giải phóng một con quỷ hùng mạnh hơn nhiều là Zeromus, là hiện thân của lòng căm thù trong lòng Zemus. Zeromus dễ dàng hạ gục Golbez và Fusoya, rồi tấn công nhóm Cecil. Phải nhờ đến sự trợ lực từ năng lượng của tất cả mọi sinh vật, cùng với viên Crystal được Golbez giao cho mới đủ để giúp cho Cecil và cả đội tiêu diệt được con quỷ này. Sau khi hạ gục được Zeromus, Fusoya lại trở về với giấc ngủ cùng với những đồng bào của mình. Golbez, với mặc cảm tội lỗi đã không thể trở lại mặt đất, và vì bản thân cũng có một nửa là người Lunarian, đã ở lại mặt trăng. Trước đó, Cecil đã tha thứ cho mọi tội lỗi và chấp nhận Golbez là anh trai mình. Rời khỏi mặt trăng, đa số nhân vật của chúng ta trở về quê nhà, đối với vài người là để có thể xây dựng lại chúng. Kain lên núi Ordeals tu luyện, thề rằng sẽ không trở lại Baron cho đến khi anh chứng minh được giá trị của bản thân mình. Mọi nhân vật chính trong game (trừ Kain) đều họp mặt trong buổi lẽ thành hôn của Cecil và Rosa đồng thời Cecil trở thành vua của Baron. Kết thúc spoil Phát triển Xem thêm: Final Fantasy IV/Version Differences Final Fantasy IV được ra mắt với rất nhiều phiên bản dưới nhiều hệ máy khác nhau. Tuy nhiên vẫn là những nhân vật đó, và cùng một cốt truyện như nhau. Hầu hết các bản đều có đồ họa, âm thanh, và game engine tương tự nhau về cơ bản (bản trên DS thì là một ngoại lệ). Dù sao thì các phím bấm ở mỗi bản đều khác nhau. Do sự khác biệt quá lớn giữa phiên bản cho hệ SNES tại Bắc Mỹ và bản phát hành tại Nhật, vào cuối thập niên 90, nhóm dịch J2e vẫn cho ra mắt bản game gốc đã được dịch sang tiếng Anh. Easytype
Final Fantasy II (North America)
PlayStation Phiên bản trên hệ PlayStation hầu như giống hệt bản Final Fantasy IV nguyên gốc. Một vài thay đổi nhỏ trong bản Easytype được giữ lại nhưng với tần suất rất thấp nên hầu hết game thủ phổ thông có thể dễ dàng chơi từ đầu đến cuối game mà không hề nhận ra những điểm đó. Sự thay đổi rõ nhất trong bản dành cho Playstation là sự thêm vào một đoạn mở đầu bằng full motion video (FMV), khả năng “run” trong dungeon và thành phố khi nhấn nút Cancel, và khả năng tạo save tạm ngoài worldmap. Điểm save này sẽ được lưu lại trong RAM của máy PS cho đến khi bị một điểm save khác lưu đè lên hoặc bị mất điện đột ngột. Phiên bản dành cho thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu của Final Fantasy IV đưa ra một bản dịch hoàn toàn mới giải quyết hầu hết những sự không đồng nhất giữa bản game gốc và bản Final Fantasy II trên SNES. Tuy nhiên, có đôi chỗ, như là câu “You spoony bard!” vẫn được giữ lại, vì chúng đã được rất nhiều fan yêu thích. WonderSwan Color Phiên bản WonderSwan Color của Final Fantasy IV không có các đoạn FMV như trong bản PlayStation, màn hình thì bị thu nhỏ lại, và các bản nhạc và hiệu ứng âm thanh thì được giảm chất lượng xuống cho phù hợp với cấu hình máy. Tuy nhiên, một số những cải tiến về hình ảnh nhân vật và backgrough nhờ thêm vào một vài chi tiết cũng như màu sắc. Hình ảnh nhân vật gốc được thay thế bằng một hình tượng mới, nhỏ hơn. Đồng thời, vài hình ảnh các con boss cũng được đổi sang giống như phiên bản EasyType tiếng Nhật trên hệ Super Famicom năm xưa. Độ khó của trò chơi cũng khác so với bản game nguyên thủy và bản Easytype.
Bản port trên Game Boy Advance được ra mắt tại Bắc Mỹ vào ngày 12 tháng 12 năm 2005, còn bản game tại Nhật được phát hành ngày 15 tháng 12 năm 2005. Bản tiếng Nhật được bán kèm theo một miếng vỏ bảo vệ cho Game Boy Micro có hình artwork Cecil và Kain của Amano. Game phần lớn được làm dựa trên phiên bản WonderSwan Color. Một vài thay đổi bao gồm thêm chân dung nhân vật vào text box, khả năng chuyển đổi vị trí thành viên trong nhóm, tăng thêm độ khó, và sự xuất hiện của những dungeon cùng với những item, weapon và cả những con trùm mới. Lời thoại của game cũng được dịch lại với chất lượng tốt hơn bản dịch cũ. Tuy nhiên, vài lỗi nhỏ cũng xuất hiện trong game, chủ yếu là trong battle system, có khả năng là kết quả của việc chỉ port nguyên game từ một hệ máy có sẵn lên nên không thể tận dụng tối đa phần cứng của hệ GBA. Có thể nhắc đến như, đôi khi lượt của nhân vật có thể bị bỏ qua và một nhân vật có thể có hai, hay rất hiếm khi, là ba turn hành động liên tục (ví dụ như Edge có thể attack quái, sau đó ngay lập tức có thể attack tiếp mà chẳng cần chờ time gauge đầy lên nữa). Thỉnh thoảng cũng có đôi chút trục trặc khi điều khiển chiếc airship (thường thấy khi bay sang hai bên trái phải hơn là khi bay lên xuống) và trong việc điều chỉnh menu (cả trong lẫn ngoài trận đấu). Điều đó khiến cho việc lựa chọn spell hay weapon trong một trận chiến ở Active Mode với nhịp độ nhanh trở nên kém hiệu quả hơn. Thêm nữa, vài đoạn soundtrack được thêm vào một phần gọi là “xác nhận bản quyền” (như là trong Tower of Babil và Sylph Cave hay Summoned Monster Cave đều có theme bị thay đổi một chút). Cuối cùng là đôi khi các trận đấu trùm có hơi lag.
Nintendo DS Final Fantasy IV cũng đã được phát hành trên hệ máy Nintendo DS là một phần của chiến dịch kỷ niệm 20 năm Final Fantasy. Game được phát triển bởi Matrix Software, đội ngũ đã từng thực hiện bản Final Fantasy III remake trước đó, và được giám sát bởi những thành viên trong đội ngũ phát triển phiên bản gốc: Takashi Tokita làm giám đốc điều hành, Tomoya Asano làm producer, Hiroyuki Itou đảm nhận vị trí battle designer. Animator là Yoshinori Kanada đảm nhiệm việc làm phim cắt cảnh cho game. Final Fantasy IV DS ra mắt tại Bắc Mỹ vào 22 tháng 7 năm 2008. Theo lời giám đốc điều hành Takashi Tokita (là người viết kịch bản cho bản game gốc), 3/4 nội dung được cắt từ bản dành cho hệ Super Famicom, nhưng một vài thiếu sót cũng đã được khắc phục trong bản remake cùng với một số sự kiện mới được thêm vào. Người chơi sẽ có khả năng sử dụng stylus của DS để di chuyển trên màn hình tương tự Final Fantasy III remake vì có vài minigame mới cần phải dùng stylus mới xong. Thêm nữa, game còn mang đến một hệ thống những tính năng để tăng thêm giá trị chơi lại của trò chơi, như là tính năng new game + và quicksave để giúp người chơi lưu lại vị trí hiện tại (bất kể ở đâu) trong một file, và sẽ bị xóa khi load game.
Một phần câu chuyện mới đã được giới thiệu trong bản game tiếp theo, Final Fantasy IV: The After Years. Mobile phones Final Fantasy IV được chuyển thể lên điện thoại di động tại Nhật Bản vào 5 tháng 10 năm 2009. Trò chơi sử dụng hệ thống hình ảnh nhân vật trong và ngoài trận đấu hoàn toàn mới, được mượn một phần trong The After Years. Và cũng như The After Year, bản game này cũng chịu ảnh hưởng từ bản Final Fantasy IV Advance. Phiên bản này còn đưa vào tính năng chuyển vị trí nhân vật, và một phần bonus “EX Dungeon”, về cơ bản chính là Lunar Ruins với vài thay đổi.
|
![]() |
| Bookmarks & Social Networks |
|
|
| Ðiều Chỉnh | |
| Xếp Bài | |
|
|
|