
30-04-2010, 03:13
|
 |
Có lẽ mình là thằng hiền lành nhất VNS này Vì tình yêu với Azuki
|
|
Tham gia ngày: 04-09-2007
Bài gửi: 8,842
Cấp Độ: 688
|
|
Mecha hư cấu:
Trong anime và manga:
Ở Nhật, "Robot Anime" (ở các nước khác còn gọi là "Mecha Anime") là thể loại có đặc trưng là những phương tiện được điều khiển bởi phi công ngồi trong buồng lái. Ở đây, robot nhỏ nhất cũng đạt chiều cao trung bình khoảng 14 feet (4.3m) mặt khác robot cũng có thể cao đến 500m (giống như trong Bokurano), được trang bị nhiều loại vũ khí và thường gắn liền với các hãng sản xuất đồ chơi. Gundam là 1 ví dụ đển hình: các loại đồ chơi và mô hình Gundam (do hãng Bandai của Nhật sản xuất) được ưa chuộng ở Nhật Bản.
Kích thước của Mecha thay đổi tùy theo cốt truyện và các quan niệm phức tạp. 1 số không cao hơn 1 chiếc xe tăng (Armored Trooper Votoms, Megazone 23), một số cao bằng vài tòa nhà cao tầng (Gundam, Escaflowne, Saber Rider) và số khác có thể cao chọc trời (Space Runaway Ideon, Genesis of Aquarion, Neon Genesis Evangelion). Còn có loại mecha có thể chứa được dân số của cả 1 thành phố (Macross), một số có kích thước của 1 hành tinh (Diebuster) vá 1 số mang kích thước của cả 1 thiên hà cỡ lớn (Tengen Toppa Gurren Lagann: Lagann-hen).
Thể loại này bắt đầu từ manga Tetsujin 28-go của Mitsuteru Yokoyama năm 1956 (được chuyển thể thành phim hoạt hình năm 1963 dưới tên Gigantor). Mặc dù trong đó robot được điều khiển bằng remote chứ không phải là buồng lái nhưng nó vẫn được liệt vào danh sách. Không lâu sau đó thể loại này được định nghĩa rõ ràng bởi Go Nagai với tác phẩm nổi tiếng của mình Mazinger Z, đây không chỉ là series anime Super Robot thành công đầu tiên mà còn là tiên phong trong thể loại nhấn mạnh vào robot được điều khiển bởi 1 anh hùng ngồi trong buồng lái và kích hoạt vũ khí bằng cách gọi tên chúng ("Rocket Punch!!"). Go Nagai nói :
"I wanted to create something different, and I thought it would be interesting to have a robot that you could drive, like a car."
"Tôi muốn tạo ra 1 thứ gì đó khác lạ, và sẽ rất thú vị nếu có 1 con robot mà bạn có thể điều khiển nó, như 1 chiếc xe vậy"
Điểm nổi bật của Mazinger Z chính là 1 robot khổng lồ "được điều khiển bởi 1 chiếc xe bay nhỏ xíu kết hợp với buồng điều khiển gắn vào trong đầu". Đây cũng là tiên phong cho việc đúc khuôn kim loại cho đồ chơi giống như Chogokin của Nhật và Shogun Warriors của Mỹ. Những dòng đã (và vẫn đang) thu hút giới trẻ và các nhà sưu tập.
Robot/mecha anime rất khác biệt so với manga về cách dẫn truyện và hiệu ứng động trong từng bộ phim và nội dung rất phong phú từ trẻ em cho đến teen hoặc cả người lớn.
Thể loại mech là thể loại lâu đời nhất trong anime nhưng vẫn còn tồn tại và bền vững trong thiên niên kỷ mới này, với sự trở lại của các OVA như Getter Robo: Armageddon và Mazinkaiser từ thể loại Super Robot truyền thống, các dòng Mobile Suit Gundam 00, Macross Frontier, Code Geass, Basquash! và Rideback gần đây từ thể loại Real Robot và Reideen - bản làm lại của series Brave Raideen. Năm 1975 - một anime Super Robot mang nhiều yếu tố của Real Robot.
Không phải cứ Mecha là hoàn toàn mang máy móc, một số có sự kết hợp với sinh học làm trung gian với phi công của nó. còn một số chính là 1 sinh vật nhưng mang khiếm khuyết như Neon Genesis Evangelion, Eureka Seven, và Zoids.
Trong phim:

Có lẽ ví dụ điển hình nhất về mecha chính là những Walker như AT-AT và AT-ST trong serries phim Star Wars.
Trong phim Aliens của Hollywood cũng đề cập đến Cargoloader như 1 dạng Mecha dân sự (mặc dù cũng khó nhận biết là mecha hay chỉ là bộ xương ngoài). Trong Robot Jox cũng có những cảnh mech khổng lồ chiến đấu, hoặc tương tự với Gunhed của Nhật Bản.
Đội trưởng Mifune trong Matrix Revolution điều khiển 1 cỗ máy giống mecha với 1 buồng lái mở gọi là APUs cùng loài người chống lại bọn Sentinel xâm lược bảo vệ Zion.
Triods trong The War of the Worlds với trang bị tiên tiến và buồng lái trên cao, được xem như tổ tiên của mecha hiện đại.
Starship Troopers 3: Marauder, mecha có 2 cánh tay là súng liên thanh và súng phóng lựu được sử dụng lúc gần cuối phim dưới sự điều khiển của nhân vật chính Johnny Ricco.
Mechagodzilla của series Godzilla, nghe tên là biết.
Mecha dùng cho chiến tranh tên AMPs trong phim Avatar 2009 của James Cameron.
Bộ giáp tăng cường dạng bộ xương ngoài được sử dụng ở phim District 9 (2009) cũng có nét tương tự với các mecha/bộ giáp của Aliens và Matrix Revolution.
Trong game:

Mecha thường được chú ý trong game trên máy tính và cả console nữa. Do kích thước và sức mạnh hư cấu, nên Mecha rất được ưa chuộng trong game, cả trong game tabletop and electronic. Series game MechWarrior với thể loại Mecha kinh điển đã soán ngôi của Battletech. 1 game khác, Heavy Gear 2 mang lại 1 hệ thống điều khiển phức tạp bán thực tế với mech trong 2 môi trường lục chiến và ngoài không gian. Gần đây Armored Core là 1 tựa game phổ biến, kết hợp được diễn biến thế trận nhanh với khả năng tùy biến trong thiết kế Mech. Đối thủ của Armored Core là 1 series game kiểu đánh theo lượt (turn base tactics) của hãng Squaresoft, Front Mission. Nhấn vào kiểu thiết kế mech đậm chất cơ khí của Nhật Bản, nhanh chóng lan rộng trong thể loại mecha Nhật. Trong các game tabletop cũ của Mỹ, Battletech sử dụng hex-map, các hình ảnh thu nhỏ của đường phố cho phép người chơi bố trí Mech, theo dõi thiệt hại, gắn thêm các yếu tố RPG vào game.
Mecha có kiểu dáng như chiếc xe tăng có 2 chân mang tên Metal Gear là yếu tố luôn xuất hiện trong series Metal Gear. Là biểu tượng của series bao gồm cả Metal Gear D trong Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear REX trong Metal Gear Solid và Metal Gear Ray trong Metal Gear Solid 2: Son of Librety. Sự ấn tượng của metal gear chính là khả năng phóng tên lửa hạt nhân, nhưng lại thiếu mất trong 2 series gần đây là Metal Gear RAY và GEKKO. Không như các series về mech khác, Metal Gear không đông đảo về số lượng và được sử dụng rộng rãi (ngoại trừ loại GEKKO nhỏ bé không người lái). Trong series, chúng thường được gọi là “vũ khí tối thượng” và “đơn vị trung gian giữa bộ binh và pháo binh” (bắt chước cách nói loài trung gian giữa người và vượn).
Game Shogo: Mobile Armor Division của hãng Monolith Productions là thể loại kết hợp giữa mecha và game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Game phân hệ thống nhiệm vụ thành 2, một số cho phép người chơi lựa chọn nhiều loại Mecha (trong game gọi là “MCA”) còn lại người chơi chơi như 1 game bắn súng góc nhìn thứ nhất bình thường. Thể loại tương tự và không phát triển gì hơn là Quake 4, cho phép người chơi có thể điều khiển Mecha cũng nhữ các phương tiện khác nhưng vẫn tập trung chủ yếu là điều khiển nhân vật của mình.
Đối với game chiến thuật thời gian thực (RTS), Red Alert 3, có 1 lượng lớn phương tiện của Đế quốc Mặt Trời Mọc liên quan đến mecha, một số có khả năng chuển từ hải quân hoặc lục quân thành không quân dưới dạng máy bay chiến đấu, làm tăng tính cơ động trên chiến trường. Những đơn vị như vậy gọi là Mech Tengu. Trong một game RTS khác là Starcraft cũng có đơn vị mecha gọi là Goliath.
Trong những game gần đây như game Chromehounds do From Solfware phát triển trên nền Xbox 360. Nhà sản xuất chú trọng đến ‘sự thực tế’ của mecha, với việc giảm tốc độ và thực tế hóa trong lượng vũ khí mang theo. Điểm nhấn của game này là khả năng tùy biến Hound (tên của mech) hạng nặng.
|
thay đổi nội dung bởi: theking222, 30-04-2010 lúc 03:29
|
|