![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Chào mừng đã đến với forum oOo VnSharing oOo. Bạn chưa đăng kí (hoặc chưa đăng nhập) nên quyền lợi của bạn sẽ bị hạn chế. Việc đăng kí làm thành viên hoàn toàn miễn phí, sau khi đăng kí bạn có thể post bài, tham gia thảo luận, liên lạc với các thành viên khác qua hệ thống tin nhắn riêng, yêu cầu manga/anime... và rất nhiều quyền lợi khác. Thủ tục đăng kí rất nhanh chóng và đơn giản, hãy Đăng Kí Làm Thành Viên! Nếu bạn quên mật khẩu, xin nhấn vào đây. Nếu bạn gặp trục trặc trong vấn đề đăng kí hoặc không thể đăng nhập, hãy liên hệ với chúng tôi. |
|
||||||
Chính thức đưa host Mega vào sử dụng
Topic giải quyết việc phá forum của mod kẻ lang thang + Clouds-san
![]() |
|
|
Ðiều Chỉnh | Xếp Bài |
|
#1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[Staff] Hironobu Sakaguchi
Mời bạn xem phiên bản mới hơn tại link này Click vào ô seach ở banner để tìm bài mình muốn. Bản quyền thuộc về vnsharing, muốn sao chép lên forum khác phải hỏi mod box. Trans: ShadowSong3508 Trình bày: Hei Nguồn: finalfantasy.wikia.com/wiki/Hironobu_Sakaguchi
“Tôi không có đủ khả năng để làm một trò chơi hành động. Tôi nghĩ là tôi giỏi kể chuyện hơn”. -- Hironobu Sakaguchi Hironobu Sakaguchi (坂口 博信, Sakaguchi Hironobu) là một nhà thiết kế trò chơi, giám đốc, và là nhà sản xuất người Nhật, được nhiều người biết đến là người sáng tạo ra dòng game Final Fantasy. Ông sinh ngày 25 tháng 11 năm 1962, ở Hitachi, Ibaraki, ông gia nhập công ty Square Co., Ltd. (hiện tại là Square Enix) vào năm 1983 với vai trò là nhân viên bán thời gian sau khi bỏ học giữa chừng khi đang học đại học. Ông hiện đang sống ở Honolulu, Hawaii. Hồ sơ Sakaguchi bắt đầu sự nghiệp của mình tại Square Co., Ltd năm 1986 dưới danh nghĩa là giám đốc kế hoạch và phát triển. Ông được thăng chức lên phó chủ tịch điều hành năm 1991 và cuối cùng lên đến chủ tịch Square LA Inc. (hiện nay là Square Enix) vào năm 1995. Sakaguchi là tác giả của Final Fantasy đầu tiên. Trái ngược với niềm tin của nhiều người, cái tên “Final Fantasy” không nói đến tình hình của Square, mà thực ra được đặt tên như vậy bởi nó được dự tính là sản phẩm cuối cùng của ông. Nhưng điều đó không bao giờ xảy ra, bởi Final Fantasy đã trở thành một thành công lớn. Ông là đạo diễn và nhà sản xuất của Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy III, Final Fantasy IV, và Final Fantasy V. Ông cũng sản xuất Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, và Final Fantasy IX. Trong năm 2000, Sakaguchi đã góp mặt trong Phòng lưu danh của Học viện Nghệ thuật và Khoa học tương tác (AIAS) vì những đột phá của ông trong dòng game Final Fantasy. Ông là người thứ ba được vinh danh, sau các biểu tượng làng game là Sid Meier và Shigeru Miyamoto. Một thời gian dài là người đề xuất việc kết hợp giữa cách dẫn chuyện của phim ảnh và các yếu tố tương tác của game, Sakaguchi đã có một bước nhảy từ game sang điện ảnh khi ông đạo diễn bộ phim đầu tay Final Fantasy: The Spirits Within, một bộ phim hoạt hình dựa trên dòng game Final Fantasy nổi tiếng thế giới của ông. Tuy nhiên, bộ phim này lại là thất bại phim hoạt hình lớn thứ hai trong lịch sử điện ảnh, tiêu tốn hơn $ 120 triệu dollars và dẫn đến sự đóng cửa của Square Pictures. Sakaguchi bị mất chức và trở thành phó chủ tịch điều hành tại Square. Sự kiện này cũng làm giảm vốn tài chính của Square. Square sau đó sát nhập với đối thủ của họ, Enix Co. Ltd., dẫn đến Square Enix ngày nay năm 2003. Sakaguchi sau đó đã từ chức, bỏ vị trí của mình tại Square, và thành lập Mistwalker với hỗ trợ tài chính từ Microsoft Game Studios. Năm 2001, ông thành lập Mistwalker, bắt đầu hoạt động ba năm sau đó vào năm 2004. Vào tháng hai năm 2005, có thông báo rằng Mistwalker sẽ làm việc với Microsoft Game Studios để sản xuất hai trò chơi nhập vai cho Xbox 360. Tuy nhiên, công ty của ông vẫn có quyền tự do mở rộng sang các hệ máy khác. Ngoài Blue Dragon và Lost Odyssey, Sakaguchi cũng sản xuất ASH: Archaic Sealed Heat cho Nintendo DS, và có ít nhất ba trò chơi dự tính sẽ sản xuất cho DS và Nintendo's Wii, một trong số đó là The Last Story, công bố vào năm 2010. Gameography
Thông tin bên lề
|
![]() |
| Bookmarks & Social Networks |
|
|
| Ðiều Chỉnh | |
| Xếp Bài | |
|
|
|